mercredi 1 février 2017

Dragon Ball Carddass - Fukkoku Design Collection 2


Eh nom, Bandai n'a pas laissé "complètement" tomber les rééditions Carddass Dragon Ball, comme en témoigne la sortie de ces Dragon Ball Carddass - Fukkoku Design Collection 2. Suite directe des FDC 1 et des Dragon Ball Carddass - Selection Booster Vol.1 (on ignore toujours pourquoi dénomination et format ont changé en cours de route), ces FDC 2 réimpriment logiquement les parts 11 et 12 de la série principale des Carddass, intitulées respectivement Môi ! Hagane No Chô Senshi ("Le super guerrier de métal enragé") et Gyakushû ! San Dai Sûpâ Saiyajin, en Français "La contre-attaque des trois grands Super Saiyan".

Booster box : recto
Booster box : verso
Booster pack

Tout comme les FDC 1, les cartes sont distribuées à la fois en vending machine et en booster box, exclusivement sur internet pour cette dernière, et via certaines boutiques en ligne sélectionnées spécialement par Bandai. La collection se compose de 85 cartes réparties en 42 cartes (36 normal card, 6 prism card) pour la part 11 et 43 cartes (36 normal card, 7 prism card) pour la part 12. On en déduit immédiatement que la fameuse Carddass n°500, double-prism card¹ à l'origine, est ici séparée en 2 prism card bien distinctes : le dessus (maquette classique représentant les 3 Super Saiyan) et le dessous original intitulé The Memorial Carddass, visuel commémorant la numérotation 500. Comme précédemment, chaque box contient 20 packs et chaque pack 6 cartes. Très mauvaise nouvelle en revanche : la box ne permet pas de réunir le set complet, car elle ne contient que 12 prism card sur les 13 😞

Contenu d'un pack
Part 11 (manque une prism card)
Part 12, 7 prism card

Qualitativement, pas de surprise, c'est identique aux précédentes rééditions : les normal card, bien qu'épaisses et rigides, ont toujours l'air un peu floues (comme si une couche de plastique avait été appliquée sur le visuel), tandis que les prism card passent toujours pour des photocopies avec perte de détails et dégradés couleurs ruinés en arrière-plan. Avec toujours cet effet de brillance "miroir", qui ne scintille qu'à la lumière. Autre chose : en visitant la page dédiée du site officiel Carddass, on remarque que Bandai annonce clairement des différences avec les premières éditions d'époque, citant deux points : la non-brillance de la foil mark donnant la nature de la carte (ok, on l'avait remarqué), et... l'illisibilité du pouvoir caché dans la zone scouter. Waou. Violent. Je ne sais pas, pour moi ces propos sonnent clairement comme "On sait qu'on vous vend de la merde des photocopies basse qualité, mais on s'en fiche". D'autant que le géant nippon n'a pas d'excuse, ces particularités étaient bien présentes sur les Dragon Ball - Carddass Selection Booster Vol.1 (pour la foil mark brillante) et Dragon Ball Carddass - Complete Box parts 31 & 32 pour la zone scouter lisible. Bref, de quoi sacrément me refroidir. Point(s) positif(s) pour compenser ? Toujours les mêmes (logo, design de la box et des packs assez chouettes, plaisir d'ouvrir des sachets Carddass old-school en 2017), mais cela pèse de moins et moins.

Que rajouter de plus ? Ah oui, par rapport à l'Androïde N°16 dont le DP était mis en évidence par une cartouche "brûlante" dans la part 10... La part 11 conserve cette particularité et chiffre son potentiel de destruction à 999. C'est la valeur la plus élevée, en corrélation avec le fait qu'il est le combattant le plus puissant à ce stade de l'histoire : surpassant la fusion Piccolo/Dieu et N°17, et capable de tenir tête à un Cell ayant absorbé des humains par milliers. Ainsi, la cartouche brûlante et la valeur 999 symbolisent une limite, qui sera franchie tout d'abord par Cell lorsqu'il absorbera N°17, puis par les Super Saiyan lorsqu'il sortiront de la Salle de l'Esprit et du Temps. Mais ce ne sera que dans la part 13, si toutefois Bandai poursuit l'aventure.

Au final, mon avis ne change pas. Ces rééditions sont très bien pour ceux qui ne possèdent pas les premières éditions Pour les autres en revanche... Personnellement je regrette encore et toujours que Bandai n'ait pas enchaîné les Complete Box Dragon Ball Super avec les parts 33 et plus, car aux moins ces cartes, en plus d'être inédites, avaient bel et bien la consistance d'il y a 20 ans. A bon entendeur, même si c'est hélas un peu tard 😒

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¹En fait, le site officiel Carddass parle carrément de hidden-prism card, dénomination jadis réservée aux prism card Super Battle "Power Level" Max qui se cachaient sous des visuels normaux décollables. 
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mardi 18 octobre 2016

Dragon Ball Carddass - Fukkoku Design Collection

Retour des articles après la traditionnelle période estivale durant laquelle mon travail phagocyte tout. Aujourd'hui, je vais parler de la (fraîchement sortie) suite des Dragon Ball Carddass - Selection Booster Vol.1 (réédition des Carddass Dragon Ball), intitulée logiquement Dragon Ball Carddass - Selection Booster Vol.2 Dragon Ball Carddass - Fukkoku Design Collection. Euh, vous ne comprenez pas ? Moi non plus, car pour une raison qui échappe à tout le monde, et après 10 mois d'attente, Bandai a changé le nom de la collection (devenant ainsi identique à la réédition des Carddass Sailor Moon), mais aussi son format puisqu'on passe d'une sélection de 128 cartes parmi les Carddass parts 1 à 8, à une réédition complète des parts 9 et 10. Celle-ci est d'ailleurs sous-titrée Fukkatsu no Jinzôningen & Coola hen, qu'on peut traduire/adapter par "Réimpression des parties Androïdes et Coola". La part 9 est en effet dédiée au frère de Freeza, tandis que la 10 aborde les humains artificiels créés par le Dr Gero.

Carddass Dragon Ball part 9.
Carddass Dragon Ball part 10.

Petit rappel historique :
  • La part 9, intitulée Sôzetsu !! Saikyô versus Saikyô ("Grandiose ! Le combat des plus forts") fut éditée pour la première fois en novembre 1991. L'arc original Garlic Jr de Dragon Ball Z arrivait à son terme (certaines cartes lui sont d'ailleurs dédiées), tandis que le manga entamait déjà la partie de cache-cache avec le Dr Gero.
  • La part 10, nommée quant à elle Senritsu !! Jinzôningen kidô ("Terreur !! L'activation des Androïdes"), fut originellement lancée en février 1992. Cell venait d'apparaître dans le manga, tandis que l'anime montrait tout juste les Androïdes N°19 et 20.

Booster box : recto.
Booster box : verso.
Contenu d'un pack.

Les cartes sont à la fois distribuées en vending machine et booster box, ces dernières semblant exclusives à la boutique en ligne AmiAmi. Une box renferme 20 packs et chaque pack contient 6 cartes. La collection complète en compte logiquement 84 (42 pour la part 9, 42 pour la part 10) réparties en 72 normal card et 12 prism card (oui, Bandai a laissé tomber le terme holo card), et je confirme qu'une seule box suffit à réunir le set complet. Un pack contient également une card list (checklist) parmi deux disponibles. Aucune carte bonus n'est, cette fois, incluse...

Prism card 1991 vs. 2016.
Foil mark 1992 vs. 2016.

La qualité des cartes va, hélas, encore faire débat :
  • Les prism card sont identiques aux holo card des Selection Booster Vol.1, c'est-à-dire très fines, se courbant dès la sortie des packs, et avec le même type de brillance "miroir". L'impression n'est hélas guère mieux, car à l'image du contour de la prism card B-4, ce sont ici les nuages en arrière plan de Coola qui disparaissent purement et simplement; 
  • Les normal card se distinguent quant à elles des premières éditions 1991/1992 par une foil mark... qui n'est plus foil. Bandai a en effet supprimé de manière incompréhensible la brillance holographique des marques donnant la famille des cartes alors qu'elle était pourtant bien reproduite sur les Selection Booster Vol.1.
  • Autre détail pouvant faire rager (ou pas) les collectionneurs : la numérotation est celle d'époque, et ne reprend donc pas là où les Selection Booster Vol.1 se sont terminées.
Bref, on a vraiment du mal à comprendre où Bandai veut en venir, mais je citerai au moins en (très) bons points le design de la box (aux allures de mini Complete Box) et des packs, et surtout le nouveau logo Dragon Ball Carddass que j'aime beaucoup.


Pour terminer, quelques remarques générales sur ces cartes. C'est la minute flashback.
  • Une des particularité des Carddass Dragon Ball était de sortir quasi-simultanément à la publication du manga et à la diffusion de la série, ce qui engendrait des couleurs originales pour certaines tenues et quelques personnages, faute de setting établi. Ici par exemple, un costume Yardrat vert et un King Cold tel son nom, bleu glacial;
  • La puissance des cartes de la part 9 est exprimée en BP (Battle Power), tandis que celle de la part 10 est quantifiée en DP, ou Destroïd Power. Le BP correspond au potentiel de combat (identique aux valeurs du Scouter dans les premières parts), indétectable chez les Androïdes, d'où la valeur 0 pour la dernière carte de la part 9 mettant en scène N°19 et 20. Bandai changera donc le BP en DP à partir de la part 10 pour exprimer non plus le potentiel de combat mais celui de destruction. Notez que le DP inconnu de N°16 est bien mis en évidence... et j'évoquerai pourquoi si les parts suivantes sortent un jour.

Voilà pour ces Dragon Ball Carddass - Fukkoku Design Collection. Est-ce que je conseille l'achat ? Oui à ceux qui ne les possèdent pas, ou dont les premières éditions ne sont plus de première jeunesse, comme moi. Non aux autres. Est-ce que la suite sortira ? Très honnêtement, je ne pense pas. Visiblement Bandai n'a pas jugé suffisantes les ventes des Selection Booster Vol.1, et j'imagine mal ces Fukkoku Design Collection se vendre davantage compte-tenu du prix d'une box, et sans aucune plus-value comme de "nouvelles" cartes bonus. C'est vraiment regrettable que la mayonnaise ne prenne vraiment pas avec les rééditions Carddass Dragon Ball, et même avec la suite puisqu'on attend toujours d'hypothétiques parts 33 et 34 Dragon Ball Super. Peut-être verra-t-on une nouvelle tentative en 2018, à l'occasion des 30 ans de la marque Carddass ?
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mardi 22 mars 2016

Et de 3 pour les Sailor Moon - Carddass Revival Collection !

Recto de la booster box.
Réception aujourd'hui de ma seule et unique booster box Sailor Moon - Carddass Revival Collection part 3. Comme pour la part 2, cette review sera plus imagée qu'écrite, et assez brève car le principe est toujours le même : 16 booster pack par booster box, 4 cartes par booster pack, pour un total de 32 cartes à collectionner réparties en 24 normal card (3 par booster pack) et 8 holo card brillantes, une par booster pack. Parmi ces 32 cartes, 30 sont des cartes rééditées parmi les parts 1 à 10 d'époque, et 2 sont des new design card, inédites sans vraiment l'être, avec toujours des visuels de la série Sailor Stars et une numérotation suivant directement celle de la part 10 et des précédentes new design card.

Verso de la booster box.
Contenu de la booster box.
Booster pack recto/verso.

Remarque amusante : après le rose et le bleu, j'étais sûr que la couleur dominante de la part 3 serait le rouge, pour respecter l'ordre d'apparition des Sailor Guardian : Moon, Mercury, Mars, Jupiter, Venus... Hors perdu, on se retrouve ici avec un vert pâle qui rappellerait vaguement Sailor Jupiter. Même à ce niveau-là, Bandai ne semble faire preuve d'aucune logique. Passons.

Contenu d'un booster pack.
Set normal card (1).
Set normal card (2).

Set holo card.
New design card 407 à 412.

Je vais sans doute radoter, mais malgré de fort jolies new design card, voilà une réédition qui traîne un peu la patte, faute d'avoir un sens quelconque ou une visibilité à long terme. Cette part 3 ne nous permet même pas d'atteindre les 100 cartes rééditées sur les 406 existantes, sachant qu'en plus Bandai n'a toujours pas annoncé de part 4. Qui je pense est acquise vu qu'il manque le visuel d'une des Three Lights en civil, mais quand même, ne sait-on jamais...
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mardi 2 février 2016

Sailor Moon - Carddass Revival Collection 2

Avec cette part 2, nous atteignons les 60 cartes rééditées sur 406 ! がんばれよ!!

Voici venir la 2ème part des Sailor Moon - Carddass Revival Colllection et la review qui va avec. Une review qui sera brève et principalement illustrée, car vous l'aurez deviné (et de toute façon, le saviez), le concept n'a pas bougé d'un iota et il n'y aura, par conséquent, pas grand chose à dire en complément de la review de la part 1.

Recto de la box
Verso de la box
Intérieur avec les mini-display

Cette part 2 est toujours distribuée, soit en distributeur automatique (booster vending de 2 cartes), soit en booster pack via booster box, sachant qu'une box contient deux piles de 8 booster pack et qu'un booster pack contient 4 cartes. Evidemment, les aléas de la répartition aléatoire font que 4 x 8 = 32 et que chaque pile contient donc un set complet, avis à ceux qui achètent les booster pack en magasin - mais attention, un vendeur informé pourrait très bien mélanger les deux piles pour pimenter la chose :))

Booster pack recto / verso
Contenu d'un booster pack
Set de rare card

A nouveau 32 cartes, donc, réparties en 24 normal card et 8 rare card brillantes - et non-autocollantes, détail que j'avais oublié de mentionner. Et à nouveau 30 cartes sélectionnées parmi les Carddass parts 1 à 10 d'époque, et 2 new card exclusives estampillées Sailor Stars. Enfin "exclusives", oui et non, il faut savoir que les visuels n'ont rien d'inédit et sont tirés des Carddass Sailor Team Collection, Pretty Soldier Series & Petit Frame Collection Series, des collections postérieures aux Carddass classiques & Carddass Graffiti et d'ailleurs souvent considérées à tort comme leur suite - beaucoup de sites parlant en effet de Graffiti parts 8 9 10 alors que non, les Carddass Graffiti comptent en tout et pour tout 7 parts, pas une de plus.

New card 409 & 410
New card 407, 408, 409, 410
Index card

Voila pour cette part 2, dont l'intégralité des visuels est disponible ici. Bien sûr, on ignore toujours où Bandai veut en venir avec cette réédition... qui s'apparente plus à une sélection. Une sélection bordélique sachant que des collections dérivées se profilent (Carddass Fukkoku Design Prism Card Sticker, Twin Wafers Fukkoku Design Placard Collection), avec là aussi des cartes inédites. Bref, un peu dommage que cette réédition Sailor Moon ne soit pas cadrée comme celle des Carddass Quest - Knight Gundam, qui voit chacune des parts d'époque rééditée et agrémentée de 6 nouvelles cartes. S'ils comptent ressortir l'intégralité des 406 Carddass Sailor Moon, à coup de 30 cartes par part bimestrielle, on y sera encore dans 2 ans...
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jeudi 7 janvier 2016

Dragon Ball Carddass - Selection Booster Vol.1

Qui dit nouvelle (ré)édition, dit nouveau logo !

Après SD Gundam et Sailor Moon, c'est tout naturellement Dragon Ball qui a droit à sa réimpression Carddass 2015 via Bandai, sous l'appellation Dragon Ball Carddass - Selection Booster Vol.1. Tantôt bien cadrée et structurée tel SD Gundam, tantôt bordélique à souhait tel Sailor Moon, que nous réserve donc cette énième réédition des premières parts Carddass Dragon Ball ? Après les Remake DB 90 & 91 ? Après les Carddass Special Asia de 1994 ? Après les rééditions "combo" 1996 ? Après les Carddass Snack de 2006 ? Après les Complete Box de 2008 ? Sans oublier les réimpressions dans le cadre des Carddass Half et Carddass Mini Mini ? Bref, vous aurez sans doute saisi mon propos, ça commence peut-être à faire beaucoup pour cette seule et unique collection, et plus particulièrement ses premières parts. Sachant que d'éventuelles rééditions de ses petites soeurs (Visual Adventure, Super Battle, Barcode DB, Characters Collection...) se font toujours attendre.

La booster box Dragon Ball est très similaire à la box Sailor Moon.
Conception identique et même taille.

Comme déjà dit dans les news, cette réédition est distribuée à la fois en booster vending (via distributeurs automatiques, comme à l'époque) et en booster pack (sachets) via booster box : celle-ci contient 20 sachets de 6 cartes + 1 index card "checklist" parmi 3 différentes au total. Chaque pack contient 5 normal card (sur 80) et 1 holo card sur 52, l'équivalent des prism card d'époque. Soit un total de 132 cartes à collectionner.

Les 4 bonus card des années 1990 réimprimées !

Quelle est la structure de cette collection ? Parmi les 132 cartes, 128 sont sélectionnées parmi les parts 1 à 8 originales, ce qui nous donne 16 cartes par part, divisées en 6 holo card (toutes sont ici rééditées) et une sélection de 10 normal card. Pour les 4 cartes restantes, Bandai nous a gratifié d'une réimpression des prism card B-X (aussi appelées bonus card) vues dans les Remake DB90 & DB91, et dont la particularité est d'avoir une bordure tirant vers le bordeaux. Celles-ci sont bien sûr plus rares que les holo card classiques, même si elles semblent insérées de manière complètement aléatoire : de 0 à 2, voire même apparemment 3 dans les cas les plus rares, par box. Le set complet semble donc très difficile à réunir, sachant qu'une booster box, si elle donne assurément toutes les normal card, n'offre pas nécessairement une carte B-X ni forcément 20 holo card différentes. Personnellement j'ai eu de la chance sur mes 4 box ouvertes, il me manque juste 2 holo card classiques.

Ce n'est pas encore cette fois que les petits malins pourront faire passer du neuf pour du vieux ;)

Qu'en est-il des différences avec les précédentes éditions ? Et bien la plus importante est la renumérotation de quasiment toutes cartes, qui se suivent logiquement de 1 à 128 et de B-1 à B-4. Contrairement aux rééditions Sailor Moon qui conservent leur numérotation originale, Bandai a ici choisi de supprimer les trous de sa sélection, avec une alternance 6 holo card / 10 normal card. Ce qui me permet d'embrayer sur ma deuxième remarque : les prism card originellement disséminées tout le long d'une part (et non groupées au tout début ou à la fin) ont ici été regroupées ensemble. Bien évidemment, le verso des cartes, similaire aux précédentes éditions d'un point de vue design, indique à présent Bandai 2015 Made in Japan.

[Flash désactivé] On peut voir que la foil mark des premières éditions (en haut et pour lesquelles le sigle
noir s'est estompé avec le temps) est différente de celle des rééditions 2015, en bas.

Autre modification : la brillance des foil mark apparaissant dès la part 5, ici à partir de la Son Gokû n°65. Sur certaines cartes, la brillance en pointillé laisse place à une brillance en vitre brisée. Sur d'autres, comme celles du Ginyû Tokusentai, la foil mark change carrément de design. On rappellera que la part 5 fut frappée d'une espèce de "malédiction" tout au long de ses rééditions, faisant que le sigle noir s'estompait avec le temps, lassant juste le fond brillant.

[Flash désactivé] Tout comme les holo card 2015 Sailor Moon, les holo card 2015 Dragon Ball (à droite)
sont moins flamboyantes que leurs aînées. Notez par ailleurs la numérotation différente des cartes.

Concernant le toucher et l'impression des cartes, si les normal card sont équivalentes aux précédentes éditions, les holo card le sont un peu moins. Bien que je distinguerai d'une part les holo card dans leur ensemble, d'autre part les bonus card B-X qui souffrent hélas d'un petit problème qui leur est spécifique :
  • D'une manière générale, je suis un peu attristé de voir que le syndrome des rééditions Sailor Moon frappe aussi Dragon Ball : sans lumière braquée dessus, la brillance des holo card 2015 est en effet beaucoup moins flamboyante que celle des précédentes éditions. Autre point qui choque dès l'ouverture des booster pack : l'extrême finesse (et donc fragilité) de ces holo card. Au point qu'elles se courbent spontanément après la sortie des pack.
  • Au sujet des bonus card B-X, si je n'ai pas la possibilité de comparer objectivement les cartes B-1 et B-2 avec les originales (j'ai la B-2 d'époque, mais voyez un peu plus bas son état), les B-3 et B-4 n'ont pas le même rendu que leurs équivalents B-7 et B-8 de 1991. Outre les cheveux qui disparaissent de la zone fléchée blanche, l'impression 2015 semble plus floue, plus douce, plus terne, comme si Bandai avait appliqué un filtre, et surtout, les contours sont rouges vifs et non rouge bordeaux. Ces deux facteurs mis ensemble ont pour conséquence de faire disparaître purement et simplement l'effet dégradé et la bordure à droite de Vegeta sur la B-4. Un peu dommage d'avoir malmené ainsi ces cartes cultes...
[Flash désactivé] B-8 1991 (en haut) vs. B-4 2015, en bas.
La saturation en rouge a fait disparaître presque entièrement le contour à droite de Vegeta..

Dernière remarque : c'est surtout vrai pour les parts 5 à 8, mais le fait de devoir trier les normal card avant de les ranger m'a fait découvrir certains visuels sur lesquels je ne m'étais pas forcément arrêté en recevant les sets première édition complets. De même, les foil mark de certaines normal card de la part 7 présentent un fond doré et non argenté, détail que je n'avais remarqué que sur les prismes Gokû et Gohan. Cette couleur annonce l'arrivée du Super Saiyan dans la part 8.


Voilà pour ce tant attendu reprint 2015 des Carddass Dragon Ball. Si les bonus card B-1 & B-2 et la renumérotation font un peu passer la pilule de cette énième réédition, j'aurai quand même préféré, quitte à rester dans cette collection, que Bandai réimprime les parts 1 à 4 dans leur design Remake DB90 & 91 (qui avait initialement pour but de s'accorder avec la maquette et les règles de jeu de la part 5), histoire d'avoir une bouchée "inédite" de plus et quelque chose d'homogène. Je reste néanmoins curieux de voir la suite (en espérant qu'ils n'arrêtent pas comme d'habitude à la part 8 originale, mais ça m'étonnerait vu le succès que semble remporter cette réédition), et surtout ce que nous proposera Bandai pour succéder aux bonus card de cette première part. Wait & see ;)

Quelques clichés supplémentaires que je n'ai pas inséré directement dans la review :

Les mini display sont également présents à l'intérieur des box.

Chouette booster pack reprenant la célèbre zone fléchée des Carddass.

Contenu d'un booster pack.

Set holo card part 2.

Sélection part 4 : les 6 holo card + 10 normal card.

Les 3 index card faisant office de checklist.

Foil mark en pointillé (première édition, à gauche) vs. foil mark en vitre brisée pour la réédition 2015.

[Flash désactivé] Réédition 2015 part 7 : la foil mark dorée se voit bien sur les normal card.

A peine sorties des booster pack, les holo card sont déjà courbées.

B-2 délavée couleur rouille (DB90, en haut) vs B-2 rouge vif, réédition 2015.
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