mardi 12 juin 2018

Fate/Grand Order, l'oubli européen

Pour redémarrer le blog en douceur, un petit article sur le jeu mobile Fate/Grand Order, célèbre aussi bien pour ses waïfus que pour son inexplicable absence des stores Apple et Google européens. Plus que de parler du jeu en lui-même (sachant que je n'y joue pas, pour un raison expliquée plus bas), c'est à cette interrogation que je vais tenter de répondre.

Pour rappel, Fate/Grand Order est un RPG free-to-play online (avec système de micro-transactions et loot box) développé par DELiGHTWORKS et édité à l'été 2015 par Aniplex. Comme son titre le laisse deviner, le jeu s'inspire de l'univers Fate/stay night, créée par TYPE-MOON, dans lequel des Masters (mages) invoquent et commandent leurs Servants (esprits héroïques des temps anciens, mais pas que) dans la grande guerre du Saint-Graal, relique sacrée capable d'exaucer les souhaits les plus fous. La saga jouit d'une énorme popularité au Japon, mais aussi dans le monde entier. Voyant que de très nombreux joueurs étrangers accédaient au jeu, les producteurs décidèrent de le rendre accessible en dehors de l'archipel nippon.

Ainsi, Fate/Grand Order débuta son aventure internationale par la Chine en octobre 2016. Hong Kong, Macao et Taiwan suivirent en mai 2017. Le jeu s'occidentalisa vraiment le mois suivant, en juin, avec un lancement en fanfare en Amérique du Nord et au Canada, textes traduits en anglais à l'appui. On pouvait dès lors s'attendre à une sortie européenne dans la foulée, dusse-t-elle être uniquement dans la langue de Shakespeare. La Corée du Sud fut servie en novembre 2017, et la version anglaise rendue accessible en Australie, à Singapour, aux Philippines, au Vietnam et en Thaïlande en avril 2018.

Mais toujours rien en Europe. Nada. Que dalle. Aucune commentaire, aucune annonce, comme si nous n'existions tout simplement pas. En cherchant, j'ai quand même pu glaner quelques éléments :
  • Dans une interview mise en ligne en juillet 2017 sur RPG Site, et à la question "Comptez-vous étendre la disponibilité du jeu à d'autres territoires tels que l'Europe et l'Asie du Sud ?", le producteur Iwakami Atsuhiro à répondu positivement, tout en déclarant devoir faire face "à de nombreuses difficultés, les plus contraignantes étant les lois locales";
  • On peut voir, sur le site de l'EUIPO (Office de l'Union européenne pour la propriété intellectuelle), que Fate/Grand Order est une marque déposée en Europe.

Voilà, c'est à peu près tout. Bien évidemment, les CM des pages officielles Facebook et Twitter font la sourde oreille à toute tentative de discussion, idem du côté du service client qui ne peut "qu'être désolé que le jeu ne soit pas disponible dans mon pays". Il est du coup virtuellement impossible d'avoir la moindre information, d'autant qu'à mon plus grand regret, à peu près tout le monde (aussi bien les sites traitant du jeu vidéo que les joueurs eux-mêmes) semblent s'en moquer royalement, sans doute car il est possible de jouer aux version anglaise et japonaise en passant par l'application QooApp. Evidemment, je pourrais faire pareil et fermer ma bouche. Je pourrais simplement considérer QooApp tel un adaptateur comme au temps de la Super Nintendo. Mais je m'y refuse, car ce serait cautionner le manque de respect et de considération des développeurs et éditeur à notre encontre. Je rappelle, à tout hasard, que l'Europe, en plus de définitivement compter dans le monde du jeu vidéo, est une usine à Servants, dont les plus célèbres waïfu que sont Jeanne "Ruler" d'Arc et Arthur(ia) "Saber" Pendragon. Etant donné que les développeurs piochent allègrement dans notre Histoire pour créer leurs personnages, j'ai la faiblesse d'estimer que nous méritons au minimum une explication sur le pourquoi du comment le jeu n'arrive pas sous nos latitudes.

Et donc, que penser de tout ça ? Arrêtons-nous quelques instants sur les propos d'Iwakami Atsuhiro, seul élément tangible de cette histoire. Le producteur mentionne en effet des "lois locales contraignantes". De quoi parle-t-il précisément ? Des personnages historiques du jeu dont l'exploitation ne serait pas autorisée ? De la nudité partielle de certains Servants qui nécessiterait censure ? Des lois relatives au jeux de hasard ? Les deux premières possibilités sont peu probables à mes yeux vu ce qu'on peut trouver sur les stores. La troisième est la plus plausible, même si la polémique européenne des loot boxes est postérieure à l'interview. Et quand bien même, comment expliquer que Bandai Namco, Klab Games ou encore Square Enix, pour ne citer qu'eux, réussissent à sortir le même type de jeu (gacha games) en Europe ? Bon, il est vrai que le récent Dragon Ball Legends a été retiré des stores belges, mais il reste bel et bien accessible ailleurs.


Au final, je pense que c'est un peu tout ça qui empêche la sortie européenne de Fate/Grand Order. Je pense qu'Aniplex souhaitait vraiment nous inviter dans cette aventure (croyez-moi, je préférerais mille fois qu'ils nous méprisent pour les mépriser en retour, ce serait tellement plus facile), je pense qu'ils se sont heurtés à divers problèmes d'ordre légal, et je pense qu'ils n'ont pas souhaité pousser plus loin - car après tout, je pense qu'ils nous méprisent quand même un tout petit peu =)

Plus précisément, j'ai une théorie fondée sur une différence notable entre la version japonaise et la version "globale" de Captain Tsubasa (Tatakae) Dream Team : la possibilité, en jouant à notre version, d'obtenir 3 pierres d'invocation (Dreamballs) supplémentaires par jour, et ce gratuitement, via un système de publicités à regarder. C'est très bien, on est content, mais n'est-ce pas un peu "gros", surtout considéré leur prix dans le shop ? Et si cette générosité cachait en fait une espèce de compromis nécessaire à la sortie du jeu en occident, sachant que le taux de probabilité de tirer un personnage SSR varie de 3 et 5% selon les portails d'invocation ? Dès lors, on peut imaginer que Fate/Grand Order, de base bien moins généreux en pierres et avec une probabilité ne dépassant pas les 1% (à ce qu'on m'a dit), soit confronté au même problème, Et qu'à la différence de Klab Games, Aniplex ne souhaite faire aucun compromis...

Voilà pour cet article. Aucune réponse, juste un point de vue, à confirmer ou infirmer. En espérant toutefois connaître un jour la vérité sur cet oubli européen aussi embêtant que contextuellement ridicule.
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jeudi 20 août 2015

Fate/stay night [Unlimited Blade Works] - Complete Set ~ Saber & Rin

Après quelques figurines, (gros) craquage cette semaine sur un produit qui fut édité exclusivement dans le cadre du dernier Comiket : le coffret Fate/stay night [Unlimited Blade Works] - Complete Set ~ Saber & Rin.


Pour resituer un peu : le Comiket (ou Comic Market) est l'un des plus grands salons de travaux amateurs au monde. Prenant place actuellement 2 fois par an au Japon (généralement en août et décembre), celui-ci permet aux amateurs d'auto-éditer leurs créations (les fameux dôjinshi), qu'il s'agisse de manga, light-novels ou encore jeux-vidéo. Ces produits sont en général édités en peu d’exemplaires, pour des raisons évidentes de coût et aussi parce que souvent basés sur des licences à succès - commerce toléré par les ayants-droits, en faible quantité. D'où leur extrême rareté et leur prix souvent très élevé en dehors du salon Néanmoins, en marge des amateurs, certains professionnels prennent aussi part à l'événement pour éditer leur matériel (personnel ou professionnel) en dehors de la distribution classique. C'est par exemple le cas de certains animateurs comme YÛKI Nobuteru, UMAKOSHI Yoshihiko ou encore HAYAMA Jun'ichi.

C'est aussi le cas du studio ufotable (Kara no Kyôkai, Fate/zero, Fate/stay night [Unlimited Blade Works], actuellement God Eater et prochainement Fate/stay night [Heaven's Feel] et Tales of 20th Anniversary Animation), coutumier du festival, qui a particulièrement gâté les fans de Fate/stay night cet été lors de sa 88ème édition. Le studio a en effet proposé une grande quantité d'objets, dont une collection de 5 coffrets nommés Fate/stay night [Unlimited Blade Works] - Complete Set, chacun à l'effigie d'un ou plusieurs personnages de la série : Archer & Shirô, Rin & Saber, Gilgamesh, Lancer, et Kirei. Et chacun limité à 2200 exemplaires. Inutile de dire que le coffret Saber & Rin me faisait de l'oeil, si bien que je me suis mis en tête de l'avoir coûte que coûte - mais dans la limite du raisonnable, quand même.


Les coffrets se composent des éléments suivants :
  • Gengashû & Genga Case
  • Illustration Card
  • Clock Tower Envelope
  • Film Bookmark
  • SD Metal Charm


> Gengashû & Genga Case


Voici tout d'abord le Gengashû, pavé d'une centaine de feuilles (j'ai bien dit feuilles) au format paysage reproduisant l'intégralité des genga de Rin et Saber issus des épisodes 17 et 18 de la série. Les genga sont imprimés sur le recto uniquement, tandis que le verso indique la séquence (cut) de l'épisode. Grossièrement (et en m'excusant d'avance pour la répétition), les genga sont les plans-clé réalisés par les animateurs-clé pour mettre en place l'animation-clé d'un épisode. Ces genga sont ensuite décomposés en dôga ou intervalles par les intervallistes.






La particularité de ce Gengashû est que ses feuilles "simili-perforées" peuvent se détacher pour mimer un véritable genga. C'est là que le Genga Case fourni entre en jeu, s'agissant d'une pochette en carton avec ouverture encadrée permettant de ranger ces genga découpés. Néanmoins, ne comptez pas sur moi pour tenter l'expérience au prix où j'ai payé le coffret, il faudra vous contentez de ces photos ^^



> Illustration Card, Clock Tower Envelope, Film Bookmark, SD Metal Charm




Autres babioles offertes dans le set :
  • Illustration Card : il s'agit en réalité d'une feuille "canson" au format A4 sur laquelle est imprimée en monochrome l'illustration principale du coffret, ici Rin et Saber. Le détail du fan : celle-ci est dessinée avec sa queue de cheval, comme dans l'épisode 18. Tout comme le contenu du Gengashû, cette planche varie selon le set.
  • Clock Tower Envelope : dans cette enveloppe scellée se trouve un lot de 5 cartes aux couleurs du 25ème et dernier épisode de la série. 4 sont des reproductions de genga représentant chacun un personnage différent (Shirô, Lord El-Melloi II, Rin et Luvia), la dernière étant une reproduction couleur de l'Abbaye de Glastonbury telle qu'elle apparaît dans cet épisode. Contenu commun à tous les coffrets.
  • Film Bookmark : marque-page sous la forme d'une pellicule. 14 marque-page différents ont été insérés aléatoirement dans les coffrets.  Ici, une scène culte de l'épisode 20. 
  • SD Metal Charm : breloque en métal représentant Rin et Saber en version super-deformed, et variant bien sûr avec le set.

Voilà pour ce tour d'horizon du coffret. Ne me reste plus qu'à remercier chaleureusement le studio ufotable pour la qualité de sa réalisation (qui, je pense, ressort un peu des genga) et sa proximité avec les fans, et Mandarake pour permettre aux gaijin d'acquérir en direct ce genre de produit exclusif. Ce qui répond d'avance à la question "Où acheter ce coffret", l'autre alternative étant bien sûr Yahoo Auction. Niveau prix, cela doit revenir grosso-modo au même, en comptant tous les frais intermédiaires. Attention néanmoins, la concurrence sur Yahoo devient de plus en plus féroce.
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vendredi 1 mai 2015

Weiβ Schwarz - Fate/stay night [UBW]

Réception, il y a quelques jours, des cartes Weiβ Schwarz Fate/stay night [UBW]. L'occasion de parler un peu de cette collection quelque peu méconnue en France, et pourtant très populaire au sein des initiés.

Trial Deck & Booster-box

> Introduction

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Weiβ Schwarz (blanc & noir en Allemand) est un système de cartes à jouer et à collectionner (trading card game) édité par Bushiroad depuis 2008, à la fois au Japon et aux Etats-Unis. Une de ses particularités est de classer les licences adaptées en deux catégories : Weiβ-side (pour les séries mettant en scène des héroïnes kawaï "mignonnes"), et Schwarz-side pour celles avec des personnages puissants.

Comme généralement pour les trading card game, les cartes Weiβ Schwarz sont éditées de deux manières différentes :
  • En Trial Deck, contenant un dépliant des règles du jeu, un tapis de jeu, et 50 cartes formant un deck pré-construit.
  • En Booster-box, renfermant un dépliant des règles du jeu, 20 boosters contenant chacun 8 cartes, et une carte promotionnelle PR Card. Détail qui aura son importance pour comprendre le système de rareté des cartes : un carton complet de Booster-box est composé de 16 boxes.

Booster-box

> Composition, rareté et numérotation

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Les Weiβ Schwarz Fate/stay night [UBW] furent éditées en Avril 2015, à la fois en Trial Deck et en Booster-box. Elles sont basées sur la première partie de la dernière série F/SN en date.

Contenu Booster-box : 20 boosters + 1 PR Card + dépliant des règles de jeu

En temps normal, je commencerais par décrire le Trial Deck, mais je vais plutôt aborder la Booster-box, pour toucher du doigt la complexité du système de rareté Weiβ Schwarz. La collection Booster-box se compose de 116 cartes réparties en 100 Normal Cards et 16 Parallel Cards :
  • Les Normal Cards sont les cartes standards de la collection. divisées en cinq niveaux de rareté mentionnés par des initiales sur les cartes :
    • [RR] pour double rare : 8 cartes
    • [R] pour rare : 20 cartes
    • [U] pour uncommon : 28 cartes
    • [C] pour common : 32 cartes
    • [CX] pour climax : 12 cartes
  • Les Parallel Cards sont des versions alternatives des [RR] et [R], se différenciant au niveau de la brillance, des visuels et des textes sur les cartes. Elles sont divisées en trois niveaux de rareté :
    • [SP] pour special : 4 cartes
    • [RRR] pour triple rare : 4 cartes
    • [SR] pour super rare : 8 cartes 

Cartes [RR] double-rare , brillantes

Pour ce qui est de la numérotation des cartes :
  • Les Normal Cards sont numérotées FS/S34-001 à FS/S34-100. [FS] sont les initiales de la série (ici Fate/stay night), tandis que le [S34] s'interprète par "34ème série Weiβ-side". 
  • Les Parallel Cards conservent la numérotation précédente, en lui rajoutant en suffixe une ou plusieurs lettres selon leur rareté : 
    •  FS/S34-XXX SP pour les [SP] special
    •  FS/S34-XXX R pour les [RRR] triple rare
    •  FS/S34-XXX S pour les [SR] super rare

Carte [RRR] triple rare , numérotée FS/S34-002R RRR, holographique

> Répartition

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La répartition des cartes en fonction de leur rareté est parfaitement contrôlée. Ainsi :

  • Un booster est composé de 8 cartes réparties de la manière suivante :
    • 4 [C] common
    • 2 [U] uncommon
    • 1 [CX] climax
    • 1 [R] rare ou 1 [RR] double rare ou 1 Parallel Card parmi les [SR] [RRR] [SP]

Contenu d'un booster : 4 [C] , 2 [U] , 1 [RR] et 1 [CX] 

  • Une Booster-box offre donc au total 160 cartes (20 boosters de 8 cartes), parmi lesquelles :
    • 80 [C], soit le set complet des 32 [C] + doublons
    • 40 [U], soit le set complet des 28 [U] + doublons
    • 20 [CX], soit le set complet des 12 [CX] + doublons
    • 15 [R] sur les 20 [R] de la collection
    • 4 [RR] sur les 8 [RR] de la collection
    • 1 Parallel Card parmi les [SR] [RRR] [SP]

Cartes [R] rare , brillantes.

Il est donc impossible de terminer la collection avec une simple box, puisqu'elle ne contiendra qu'une seule Parallel Card parmi les 16 existantes. C'est le moment de vous rappeler ce que j'avais écrit précédemment : un carton complet de Booster-box contient 16 boxes. Il est donc probable qu'un carton renferme l'ensemble des 16 Parallel Cards.. Nous aurions donc la répartition suivante :
  • 4 [SP] special par carton de 16 boxes
  • 4 [RRR] triple rare par carton de 16 boxes
  • 8 [SR] super rare par carton de 16 boxes
A vérifier néanmoins, car d'après certains sites, il n'y aurait que 2 [SP] contre 10 [SR] par carton. Ce qui décuplerait d'autant plus la difficulté pour venir à bout d'une seule série...

> Trial Deck

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Trial Deck

Le Trial Deck (deck pré-construit) est composé de 50 cartes dont 20 différentes numérotées FS/S34-T01 à FS/S34-T20, avec T pour trial. Les cartes sont identiques à celles trouvables en booster, à quelques visuels près. Est également incluse une Parallel Card de type [SR], numérotée FS/S34-T18S. D'autres Parallel Cards de type [SP] et [RRR] semblent insérées de manière aléatoire dans certaines boîtes.

Les 20 cartes différentes du Trial Deck

 Normal Card FS/S34-T18 TD | Parallel Card FS/S34-T18 SR holographique 


> Cartes promotionnelles PR Card

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Chaque Booster-box contient une carte promotionnelle PR Card parmi 4 différentes.

PR Card FS/34-102
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dimanche 26 avril 2015

Fate/stay night [UBW] - Theme Songs

Toujours vivant et toujours envie de bloguer. Réception vendredi dernier des Maxi CD des génériques de la première saison de Fate/stay night [Unlimited Blade Works] : Ideal White de Mashiro AYANO (générique de début), et Believe de Kalafina, générique de fin. Tous deux dans leur version DVD Limited Pressing.


La version DVD Limited Pressing est particulière dans le sens où, en plus d'arborer un digipack aux couleurs de la série (et non des artistes), elle inclut également un DVD vidéo sur lequel figure le générique correspondant sans crédit. De plus, le générique au format TV remplace la traditionnelle version longue karaoké sur le CD. Enfin, comme leur appellation l'indique, ces éditions ne sont produites que durant un laps de temps limité (généralement 2 à 3 mois), au-delà duquel elles ne sont plus disponibles ou alors jusqu'à écoulement des stocks. Une chance de les avoir trouvées sur Amazon Japan.

Bref, il s'agit ni plus ni moins qu'une édition "anime", pour le coup quasi-parfaite : packaging illustré des personnages de la série, générique version longue & courte, générique vidéo sans crédit.

ideal white [DVD Limited Pressing] / Mashiro AYANO
Editeur : Ariola Japan (Sony Music Labels)
Référence : BVCL 611-2
Type : Maxi CD
Nombre de disque(s) : 2 (CD + DVD)
Nombre de pistes : 4 + 1
Date de sortie : 22/10/2014
Prix : ¥1600
Traclist CD :
01. Ideal White
02. Pledge of Stars
03. Rinkō
04. Ideal White (TV size)
Tracklist DVD :
01. TV anime non-credit opening video
Lien Amazon Japan


believe [DVD Limited Pressing] / Kalafina
Editeur : SME (Sony Music Labels)
Référence : SECL 1617-8
Type : Maxi CD
Nombre de disque(s) : 2 (CD + DVD)
Nombre de pistes : 4 + 1
Date de sortie : 19/11/2014
Prix : ¥1500
Traclist CD :
01. Believe
02. In Every Nothing
03. Lapis
04. Believe (TV size)
Tracklist DVD :
01. TV anime non-credit ending video
Lien Amazon Japan
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lundi 2 mars 2015

Fate/stay night - Absolute Box

Réception il y a quelques jours de la Fate/stay night Absolute box, éditée dernièrement par Kazé et regroupant au format Bluray la série TV Fate/stay night (24 épisodes) et le film Unlimited Blade Works.


Pour résumer FSN en quelques lignes, il s'agit à la base d'un jeu vidéo de type visual novel (roman graphique) créé par Type-Moon et édité en 2004 sur PC. Initialement eroge (erotic game), sa grande popularité le fit adapter en série télévisée d'animation et sur consoles, dans des versions tout public expurgées des scènes érotiques de l'original. Le jeu narre l'histoire de la 5ème grande guerre du Graal, opposant 7 Mages et leurs familiers, les Servants, pour l'obtention du calice divin. Trois scénarios sont accessibles selon les choix du joueur : Fate (scénario inital), Unlimited Blade Works (après avoir fini le jeu une fois) et Heaven's Feel, une fois les deux précédents accomplis. Ce coffret propose la première série TV de 2006 basée sur le scénario Fate, et le film de 2010 adaptant la route Unlimited Blade Works.

Personnellement je connaissais FSN de nom (via sa réputation d'eroge, je l'admets), et je n'ai vraiment découvert son univers que récemment en regardant la première partie de la dernière série en date, UBW, basée tout comme le film sur le deuxième scénario du jeu. Malgré quelques longueurs, j'ai rapidement accroché aux personnages principaux, tous attachant à leur façon, ainsi qu'à l"histoire teintée de références aux mythes passés au travers des Servants, esprits héroïques des temps anciens invoqués pour livrer la guerre du Graal.

La seconde partie de UBW ne débutant qu'en Avril prochain, cette Absolute Box tombe à point nommé pour découvrir le premier scénario de la saga. Si la série FSN 2006 souffre évidemment de la comparaison avec sa cadette plus jeune de 8 ans, elle n'en dispose pas moins du charme des animés d'époque encore faits "à la main", avec ses avantages et ses inconvénients. Mention spéciale à la seconde moitié de la série, où intensité des combats et qualité de réalisation nous conduisent à des épisodes toujours plus épiques et à des duels finaux jouissifs, le dénouement de l'histoire m'ayant quand à lui arraché une petite larme.... non allez, une grosse larme.


Au niveau édition, ce coffret est bien sûr un reconditionnement des trois Bluray unitaires sortis précédemment dans le commerce. Deux boîtiers sont dédiés à la série, un au film, les trois étant recouvert d'un fourreau avec titres et accroches incrustés d'argentures. Evidemment, on pourrait se demander quelle mouche a piqué Kazé pour mettre 12 épisodes sur un seul Bluray, mais fort heureusement, la qualité d'image n'en pâtit absolument pas. A noter que le film s'accompagne d'un livret "artbook" composés de settings et plans clés, comme c'était sans doute le cas dans sa première édition.

Voilà pour ce coffret. Je devrai prochainement recevoir l'intégrale de la série Fate/Zero, produite en 2011, qui est quand à elle une préquelle tirée d'un light novel (roman) édité en 2006 et narrant la précédente guerre du Graal et les événements ayant conduits à l'histoire de FSN. Concernant le film UBW dont je n'ai pas parlé, je ne le verrai qu'une fois la série UBW achevée, au risque de le détester comme j'ai détesté, après avoir vu la série, le film d'une autre oeuvre me rappelant par certains aspects FSN : X de Clamp.
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